デジタル資産減少の中でもWeb3ゲーム、DeFiがリードを維持
デジタル通貨の時価総額が急落する中、10月の新しいレポートではWeb3ゲームと分散型金融(DeFi)プロジェクトの台頭が浮き彫りになった。
DappRadar のレポートによると、Web3 ゲームは、分散型アプリケーション (DApp) エコシステム内のすべての固有のアクティブなウォレットの 27.9% を占めています。オンチェーン活動によると、Web3 ゲームの市場シェアにより、毎日 450 万を超えるアクティブ ウォレットが集まり、9 月から 1% 増加したことがわかりました。
DappRadar のアナリストは、Web3 ゲームのみが前月比で成長を遂げたと指摘し、レポートではエコシステムの成功はイノベーションと顧客エクスペリエンスの向上によるものであると考えています。このレポートは、進化するユースケースを通じて非代替トークン(NFT)が着実に増加し、10月にはこのコホートの取引高が5億4,600万ドルに達したことを強調しました。
「ブロックチェーン ゲームは、新鮮な体験と一貫したイノベーションを通じてユーザーの関心を維持できる能力によって成長し続けています」と報告書には書かれています。
一方、DeFi dApps はエコシステムの 18.4% を占め、Pump.fun や Jupiter Exchange などのプロジェクトはそれぞれ 429 万 UAW と 193 万 UAW を記録しました。アナリストらは、ステーブルコイン、利回り重視のプロトコル、現実世界の資産をめぐる継続的な勢いが一因となって、DeFiが立派なランキングを維持していることを明らかにした。
DeFiセクターは、世界的な当局からの規制圧力が高まる中、10月に12件近くのハッキングや悪用に勇敢に対処した。 DappRadarのアナリストらは、複合効果により同セクターのロックド総額(TVL)が9月の2,350億ドルから2,210億ドルへと若干減少したことを明らかにした。
DeFiの衰退は、複数のプロトコルにわたるレバレッジポジションの200億ドル以上を消失させた10月10日の市場暴落の直後に起きた。デジタル通貨史上最大の市場暴落と言われていたDeFiは、11月初旬のユーザー活動の活発化を背景に復活を遂げつつある。
鳥瞰図では、AI DApps が 14.2% を占め、ソーシャル プロトコルが 4.8% を占めていることが明らかになりました。取引所、ギャンブル、ガバナンス、インフラストラクチャなどの新興 DApp セクターは、ユーザー アクティビティ全体の 14.5% を占めています。
AIは世界のVC資金のほぼ半分を集めている
DappRadar のレポートでは、AI スタートアップが世界の VC 投資のほぼ半分を占めていると指摘しています。政府や企業が新たなユースケースを模索する中、この分野は2025年第3四半期に世界のベンチャーキャピタルの46%を引き寄せ、前年比38%増加した。
いくつかのBTCマイナーは収益性を改善するためにAIインフラストラクチャーサービスプロバイダーに軸足を移し始めており、ベトナム当局はグリーントランスフォーメーションのためのテクノロジーに目を向けています。一方、アジア太平洋地域は、迅速な連携と規制のガードレールへの試みを特徴とする世界的な軍備競争のさなか、AI推進を倍増させている。
DLTとVRが後押しし、メタバース市場は2030年までに1兆2000億ドルに達する見込み
一方、別のレポートでは、2010 年代が終わるまでにメタバース市場が急速に成長し、新興産業の評価額が 1 兆 2,000 億ドルに達すると予測されています。
アライド・マーケット・リサーチがまとめたこの報告書は、予想される急成長が仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、ブロックチェーン技術の進歩によって促進されることを示している。 2020 年にアライド マーケット リサーチはメタバースの市場評価額を 419 億ドルと推定し、チームは時価総額が 2030 年までに 1 兆 2000 億ドルに上昇すると予測しています。
アナリストらは、10 年間で 40.4% の年平均成長率 (CAGR) を達成するのは簡単ではありませんが、世界のメタバース市場にはいくつかの要因が関与していると述べています。このレポートでは、2020 年以降の AR および VR イノベーションの急増と、顧客に没入型でインタラクティブなエクスペリエンスを提供する際のその最終的な効果を強調しました。
2023 年以降の AI、触覚テクノロジー、空間コンピューティングの進歩により、メタバース市場のリアリズムとスケーラビリティが大幅に向上しました。
レポートでは、NFTのようなブロックチェーン要素がメタバースの隆盛に貢献していると指摘しています。 Allied Market Researchのアナリストは、NFTによりメタバースエコシステムにおけるデジタル所有権と安全な取引が可能になり、新たな収益創出の機会が開かれていると明らかにしました。
アプリケーションの観点から見ると、ゲーム分野は 2020 年から引き続きリードしており、2020 年代の終わりまでにメタバース テクノロジーの最も重要なユースケースになると見られています。ただし、コンテンツ作成とソーシャル メディア分野は、今後 5 年間で最も高い CAGR を記録すると予想されています。
その他の注目すべきアプリケーションには、バーチャル トレーニング、デジタル コマース、エンターテイメント、ヘルスケア、製造などが含まれ、各セクターのプレーヤーは生産性とエンゲージメント指標の向上を目指しています。レポートでは、アリババグループ(NASDAQ:BABA)、アンチアーソリューションズ、バイトダンス、ファーウェイ、メタ(NASDAQ:META)が2030年まで業界リーダーであり続けると指摘しており、破壊的企業の可能性は依然として低いとしている。
地域分布別にみると、大手テクノロジー企業の存在と新興テクノロジーの早期導入を背景に、北米とヨーロッパが市場の最大のシェアを握ることになる。しかし、アジア太平洋地域は、スマートフォンの目覚ましい普及レベルと強力なゲーム文化によって裏付けられ、最も急速な成長を記録するとされています。
新規プレイヤーの流入
数人のプレーヤーがメタバースに足を踏み入れ、このテクノロジーを活用したさまざまなエンタープライズ ユースケースに注目しています。 Instagram の親会社である Meta は、フィットネス、トレーニング、教育における高度なメタバース アプリケーションを模索しており、他の企業は製造分野での新しいユースケースを発見しています。
このテクノロジーは教育現場で許可を得ており、いくつかの大手テクノロジー企業が学生に新しい学習体験を導入するために VR サービスを開始しています。関心の高まりにもかかわらず、専門家は、新しい没入型環境の追求におけるデータのプライバシー、健全性、相互運用性、価格設定について懸念を表明しています。
動画: Omniscape のロバート ライス氏がメタバースの現状を考察
title=”YouTube ビデオ プレーヤー” Frameborder=”0″ allowed=”加速度計; 自動再生; クリップボード書き込み; 暗号化メディア; ジャイロスコープ; ピクチャーインピクチャー; Web 共有” Referrerpolicy=”strict-origin-when-cross-origin”allowfullscreen=””>
