ソラナはゲームに戻ってきましたか? Kintara のアクティビティがオンチェーン MMO の新たな楽観主義を促進
- ビデオ ゲーム Kintara は、 450,000ドル 2026 年 5 月 22 日の正式ローンチ後の内部市場内の取引で。
- 補完的なプラットフォームである FarmTown は、合計を超える数を積極的に導入しました 20,000 のデジタルウォレット 2026 年 6 月の最後の 7 日間。
- 過去のトークン$NANAの取引高は 616,000ドル 2023 年 8 月中は毎日。
今年 6 月、Solana エコシステムは、 ソラナのゲーム 大規模なマルチプレイヤー オンライン (MMO) タイトルを通じて。高速ネットワーク上に構築されたインタラクティブなオンチェーン開発は、この分野の当初の予測に反して、継続的なアクティブ ユーザーの流れを引き付けています。
シミュレーションおよびテクニカル ロールプレイング プロジェクトは、 月間アクティブ ユーザー数 20,000 専門プラットフォームによって編集された分析記録によると、2026 年の今四半期中に発生します。 デューン分析、の内部マーケットプレイス ゲームのキンタラ 運用開始から最初の数週間で、純取引高は 450,000 ドルを超えました。ゲームの管理者は、次の技術的制限があることを確認しました。 4,000 の自動アカウントまたはボット プラットフォームの財務上の透明性を維持するため。
一方、農業シミュレーションアプリ「FarmTown」は、2016年に商用展開を記録して以来、並行して加速を見せている。 2026 年 6 月 17 日。ブロックチェーン データは、このプラットフォームがさらに多くの機能を追加したことを明らかにしています。 20,000 個のユニークなウォレット たった一週間で。この環境の運用ダイナミックスでは、参加者はネイティブ トークンを使用する必要があります。 $FARM 仮想インフラストラクチャのアップグレードを取得します。市場レポートは、この継続的な再投資モデルが資産の長期的なボラティリティに直接影響を与える可能性があることを示唆しています。
ネットワークの歴史的サイクルと比較した商業的進化
新しいデジタル資産の財務上の動きは、2022 年から 2023 年の弱気期に開発されたプロジェクトと比較して、はるかに大きな規模を示しています。以前のエコシステムは、次のような代表的なコレクションによって主導されていました。 強盗を超える歴史的な取引高を蓄積しました。 807,000 ソル で マジックエデン マーケットプレイスの記録。
以前のエコシステムのネイティブ トークンの名前は、 $ナナ、推定動員数 616,000ドル 2023 年 8 月 25 日頃の毎日。データは過去のレジストリから取得 ブロックワークス この図が表すことを示しました 3.14% その日のソラナの分散型取引所(DEX)内での取引総額のうち。対照的に、現在の指標は、最新のトークンが次のようなものであることを明らかにしています。 $KINS 2026 年 6 月には、毎日数百万ドルの取引量が処理されます。この規模の違いは、ネットワークの基本流動性が大幅に拡大したことを示しています。
この商業指標の増加は、今年初めに国家安全保障理事会の指導部が行った声明と矛盾します。 ソラナ財団、このクラスのデジタルエンターテインメントはブロックチェーン上での関連性を取り戻すことはないと仮定しました。技術的なモニタリングは四半期シーズンの終了まで継続され、現在のユーザー維持率が中期的にゲーム内トークン経済を維持できるかどうかを評価します。
