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Ethereum Core Devsはプロセスを控えています、フサカのタイムライン

Ethereumの最新のAll Core Devsは、コードだけでなく、プロセスに住んでいました。クライアントリリースとFusakaのアップグレードインチの前にクライアントリリースと最初のテストネットフォークの間に30日間のウィンドウを尊重するかどうか。一部の参加者は、インフラストラクチャとアプリチームが適応する時間があるようにコミットメントを再確認するように推進しました。他の人たちは、より広範なロードマップの滑りを避けるために柔軟性を主張しました。

議論は、混合されたDevNetの結果を背景に展開しました。 Devnet-3では、Dev OpsチームのBarnabas Busaに従って、計画された非金融運動が長く続きました。 「私たちは最初に約2日間やりたいと思っていましたが、今では5日目にヒットしました」と彼は言いました。最終性には、同意する効果的な株式の3分の2を超える必要があります。

対照的に、調整された再開後、別のテストネットがすぐに回復しました。「チェーンは内部で回復しました。2時間だと思います」とブサは言いました。ドリルは、変数がライブインシデントでどのように相互作用するかを圧力テストします。

今後数日で修正が上陸すると、Devnet-3を完全に健康に戻し、テストを再実行してからDevNet-5をスピンアップすることです。

しかし、より大きな引火点は、パブリックネットワークの規律をスケジュールすることでした。 LightClientは、「最初のテストネットの30日前に言う」という定位の約束を強調しました。彼は、コールに存在しない他のチームが必要とする時間の評価に基づいて、利便性の問題としてGoalPostを移動することに対して警告しました。

実際的な懸念は、ハードフォークのリズムを改善する方法です。テスト間でギャップを圧縮すると、フォークが加速する可能性がありますが、ダウンストリームチームが急いで更新を駆動したリスクが高まります。反論は、長期にわたるパイプラインがキュー内の他のすべてを遅らせるということです。

「コミュニティが必然的に望んでいることに基づいてタイムラインを選択すべきではないと思います」とLightclient氏は言いました。 「ソフトウェアを出荷している人々は、コミュニティが使用する高品質のソフトウェアを30日間提供したいと言いました。」

それでも、利害関係者が明示的に変更を求めない限り、やや精密な交換は、書かれたプロセスを支持することに向けて漂いました。

また、各サイクルと同じ質問を再訪することに不満がありました。 「意思決定を変更し続けるのは本当に悪い先例だと思います」とLightClientは言いました。アプリ開発者とL2Sは通常、コアコールに依存しておらず、予測可能なウィンドウに依存して独自のリリースをスケジュールします。

今のところ、コンセンサスは、30日間のバッファーが有効なままであるかのように進むことです。 「(プロセス)ドキュメントにあるものを使用してスケジュールを準備し、その後、影響を受ける利害関係者と並行して確認する必要があります。」より高速なトラックが本当に幅広いサポートを持っている場合、グループはそれを書面で正式化します。