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NFTパーティーは終わり、誰もがストレージの家賃を支払う必要があります

2021年、クリスティーズはビープルを販売した $NFT 6,935万ドルで落札され、サザビーズはさらに2,440万ドルで101個のBored Ape Yacht Club NFTを獲得し、漫画の霊長類にオークションハウスで通常ファベルジェの卵に与えられるような扱いを与えた。

しかし、5 年も経たない今、デジタル アート革命の販売に貢献したマーケットプレイスの 1 つが、閉店時に顧客が持ち物を持ち帰る方法を説明しています。

ニフティゲートウェイ、 $NFT 仮想通貨取引所ジェミニが所有するマーケットプレイスは、親会社が主要な金融アプリに集中することを決定したため、1月に閉鎖を発表した。撤退の取り決めには、一括撤退ツールとアートワークをホストする場所の計画が含まれていました。

所有権を火の発見と同じくらいの技術的進歩のように見せかけてきた業界にとって、これはかなり悲しく何事もない結末だ。

公平を期すために言うと、売り文句の下には本物のアートがあり、お金を払って聴衆を見つけたアーティストや、購入したものを気に入ってくれるコレクターもいた。しかし、このブームは、一度トークンの代金を支払えば、その物を所有するというビジネスは、できれば永久に処理されるという思い込みを助長しました。

マーケットプレイスの閉鎖により、その仮定はすぐに誤りとなりました。トークン、アートワーク、およびそれを表示する Web サイトの存続期間は大きく異なるためです。仮想通貨企業が事業を閉鎖し、製品を廃止する中、ファイルがどこに行くのか、次のコレクションの販売で費用が賄えなくなったときに誰がファイルを利用できるようにするのかを誰かが考え出さなければなりません。それに答えることができる人は、かつてあなたが早いと保証してくれた人よりも、あなたのコレクションにはるかに関連性のある人になりました。

あなたの猿には転送先アドレスが必要です

を購入するときは、 $NFT、アプリが表示するものなので、財布に写真を入れていると思われがちです。ただし、その表示の下では、いくつかの別々のことが起こっており、どこに何があるかを知ることで、アートをロードするのに苦労しながらもトークンを所有できる方法が説明されます。

多くのイーサリアム NFT は、各トークンの所有者を記録し、転送を許可する ERC-721 標準を使用します。ブロックチェーンはその所有権記録を保持しますが、トークンは多くの場合、作品名やその画像やビデオへのリンクなどの情報を含むメタデータと呼ばれる別の説明ファイルを指します。ウォレットはこれらのファイルを取得し、表示されているものを組み立てるため、その部分が複数の異なるサービスに依存している場合でも、コレクションは 1 つの自己完結型の所有物のように見えます。

大きなメディア ファイルをブロックチェーンの外部に保持するのは合理的な設計上の選択ですが、それは、それらのファイルに独自のホームが必要であることを意味します。あなたが管理するウォレットにトークンを送信すると、あなたはトークンの転送を担当することになります。アートワークを自動的にダウンロードしたり、アートワークをホストしているサーバーを乗っ取ったり、そのサーバーを運営している人に料金を支払ったりすることはありません。高価な猿が携帯電話の中に安全に収まっているところを想像しているなら、このアプリは転送が何を達成したかについてかなり寛大な印象を与えたかもしれません。

ニフティゲートウェイの閉鎖アップデートではこの問題に対処し、記述レコードとメディアホスティングを長期保存用に設計されたネットワークであるArweaveに移行する計画を立てたが、2021年以前に作成された一部のNFTにはレコードが独自のサーバーに永続的にリンクされていた。同社はそのメタデータを無期限にホスティングし続けることを約束し、撤回期間を4月23日まで延長した。

これらの約束は、すべての移行が成功したことや、特定のアートワークが失われたことを証明するものではなく、同社が行う予定であると述べた取り決めを説明しています。これらは、リンクを永続的にすることの結果を示しています。アドレスが会社に属している場合、アドレスを適切な場所に固定すると、リンクを機能させたい限り、その会社への依存を維持できます。

購入者はプラットフォームの管理外にあるものを所有する自由を享受するはずであり、代わりにホスティング部門との永続的な関係を継承する人もいた。このテクノロジーは、所有権の記録を忠実に保存しながら、所有者は他のことをしたいビジネスに依存したままにすることができます。

永久は支払いプランではありません

分散ストレージは、誰かが実際にファイルを保持している場合に限り、その依存性を軽減する方法を提供します。 IPFSは次の目的で使用されます。 $NFT メディアは、データ自体からコンテンツを識別し、その ID を 1 つの企業の Web サイトに結び付けることなく、さまざまなコンピューターが検証可能なコピーを提供できるようにします。これにより、元のホストが停止した場合でも、別のプロバイダー (またはコレクター) が同じアートワークを提供し続けることが可能になります。

問題は、ネットワークに参加しても、そのネットワーク上のすべてのコンピュータがコレクションを保存する必要があるわけではないということです。 IPFS のドキュメントでは、キャッシュされたファイルを削除してスペースを解放できる一方で、固定と呼ばれるプロセスが指定されたコンテンツを保持するようにコンピューターに指示することが説明されています。誰かが自分でそのコンピュータを実行することも、サービスを支払うこともできますが、継続的なコストはコピーを利用可能な状態にしておくことに同意した人のものになります。

これは、写真がなくなったからといって必ずしもアートワークが消えたわけではない理由も説明します。ブラウザは、ゲートウェイ、コンテンツを取得する Web サイト、および IPFS ガイドを介して IPFS ファイルを取得する場合があります。 $NFT ストレージは、データが他の場所に存在する場合でも、このルートが失敗する可能性があることを警告します。その場合、別のゲートウェイが役に立ちますが、誰もデータをまったく保持していない場合、別の Web アドレスではデータを取り戻すことはできません。

したがって、コレクターは、問題が自分のファイルに到達することなのか、それとも生き残ったコピーを見つけることなのかを理解する必要があります。これは、写真を購入したばかりだと思っている人にとって、ネットワーク管理の非常に入門的なものです。類人猿の珍しい帽子は、価格には大きく貢献しましたが、診断にはほとんど貢献しませんでした。

これらのリスクを軽減する方法としては、アートワーク データをブロックチェーンに直接置くことや、長年にわたる保存資金を賄えるように設計されたストレージ ネットワークを使用することが挙げられます。チェーンの継続的な運営からストレージプロバイダーの参加を維持するインセンティブまで、それぞれの取り決めには独自の依存関係があるため、コレクションを判断するということは、それがどのように構築されているかを見ることを意味します。という事実は、 $NFT ある企業のサーバーに依存しているだけでは、その画像データをオンチェーンに保存している別のサーバーについてはほとんどわかりません。

しかし、これらのデザイン全体で、経済的な問題は同じです。何かを売ると、誰かが買いたいと思った瞬間にお金が入りますが、それを世話することは、誰かがそれが存続することを望む限り、仕事を生み出します。この 2 つの期間は、特に興奮した聴衆に新しいコレクションを販売することを中心にビジネスが構築されていた場合には、大きく異なる可能性があります。

安価なストレージであっても、そのストレージに対して責任を負い、機能することを確認し、元のプロバイダーが興味を失った場合には後継者を手配する人が必要です。コレクターはその仕事を引き受けることができ、コレクターがファイルを独自に保存できるシステムにより実際の制御が可能になりますが、その自由にはある程度の管理が必要です。将来の所有権について人々に売り込むことは、フォルダーの有能な管理者になるよう説得するよりも常に簡単でした。

退屈な人たちにも一理ある

美術品の管理には常に購入価格では対応できない作業が伴うため、美術館はオークションの記録を作成している間にこのことを検討していました。 LACMA が発行した 2021 年 12 月のディスカッションでは、デジタル保存マネージャーのジョーイ・ハイネンとコンピューター科学者のエリアン・カーセナットが、ソフトウェア、ストレージ、および保存に伴う継続的な責任について検討しました。 $NFT アクセス可能な作品。市場が希少性を謳歌している一方で、彼らは10年後、30年後も機能し続けるものを検討していました。

この職業は、機能を停止する可能性のある芸術についてすでに豊富な経験を持っています。古橋悌二の修復に関するMoMAの2016年の説明の中で、修復家のベン・フィノ=ラディンは、MS-DOSやレーザーディスクなどの時代遅れのテクノロジーを含むプロジェクトについて説明しました。古いコンポーネントをストレージに保管しておくと、人々が目にするエクスペリエンスが保存されないため、インスタレーションを保存するには、投影された画像とインタラクティブな動作を再び機能させる必要がありました。

$NFT 作品がソフトウェアまたはライブ サービスに依存する場合、アートはその責任を引き継ぎます。静止画像の保存は比較的簡単ですが、インタラクティブなものを保存するには、その動作を文書化し、それを実行できる環境を維持する必要があります。元のファイルをすべて保持しても、その部分がどのように結合されているか誰も知らない場合、作品を体験することができなくなる可能性があります。

これにより、スクリーンショットに関するブームの終わりのない議論は非常に面白い結末を迎えます。トークンによって目に見える画像のコピーが不可能になることは決してなく、忠実なコピーを保存することがまさに芸術作品を存続させるのに役立ちます。メディアを複製した誰かがあなたのトークンの所有権を取得したわけではありませんが、唯一生き残ったコピーを保持することで、最終的にはあなたのコレクションに利益をもたらす可能性があります。

この仕事をしているアーティストやコレクターは、たとえ市場がアート部門のあるカジノのように振る舞うまで数年を費やしたとしても、高価な JPEG に関する別のジョークの小道具として扱われるよりは良いことをすべきです。作品の中には保存する価値があるものもあります。なぜなら、かつての価格を再び支払う人がいるかどうかに関係なく、人々がその作品に関心を寄せているからです。デジタル システムにより、市場の許可を待たずにそうした人々が協力できるようになります。

この種の所有権は、購入をクリックして評価を確認する以上にコレクターに求められます。それは、作品がどこに保存されているかを把握し、コピーできるものは保存し、自分がコピーできない場合は他の誰かがその管理を引き継げるようにすることを意味します。

あなたの類人猿が今から数十年後もまだ目に見えるとしたら、それは誰かがその仕事が十分に魅力的であると誰もが感じた時点をはるかに超えて、人々がそれらの仕事を続けたからであるでしょう。