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Pixelmon、パブリッシャーテストで結論が出ずゲーム開発を中止

Pixelmonは、3週間にわたるパブリッシャー主導のテストで長期的な商用オファーを確保するのに十分な結果が得られなかったため、すべてのゲーム開発を終了し、ゲームチームを削減した。

Pixelmonは公式Discordでの発表の中で、外部パブリッシャーが過去3週間にわたって同社のゲームに独自のマーケティング予算を費やし、プレイヤーの獲得と維持を調査するツールを使用していたと述べた。パブリッシャーはゲームを完全に拒否しませんでしたが、結果は長期的なオファーを出せるほど強力ではありませんでした。

代わりに、パブリッシャーは Pixelmon にゲームをさらに磨き上げ、数週間以内に別のテストを実行するよう依頼しました。 Pixelmon の経営陣はそうすることをやめ、2 年以上同様の立場にあった開発プロセスを終了することを決定した。

「われわれは2年以上、この『それほど悪くはないが、十分でもない』領域にいたと考えている」とチームは述べ、パブリッシャーの演習が最終テストになるということで以前から内部で合意していたと付け加えた。

Pixelmon ゲーム開発は最終テスト後に終了

この決定を受けて、Pixelmon は先週金曜日にゲーム チームの全メンバーに通知し、それぞれの管轄区域の法的要件に基づいて退職金およびその他の手当を支給しました。

従業員は、ゲームがオフラインになり、関連システムが解体された後、プロジェクトが説明する「ガーデン休暇」に移行し、通知期間を自宅で過ごすことになる。

Pixelmonは、最新のテストに関与した外部パブリッシャーを特定せず、マーケティング支出、プレーヤーの獲得、維持の数字も明らかにしなかった。この取り組みは、パブリッシャーが有料キャンペーンを通じてゲームに持ち込まれたユーザー集団のパフォーマンスを調査する「一種の監査」であると説明されている。

このプロジェクトは、それを中心としたゲームの開発に何年も費やしてきました。 $NFT 知的財産。 2024年8月、PixelmonはDiscordコミュニティのメンバーとテストを実施した後、Nova TheraとHunting Groundsの戦士を紹介する準備をしていると発表した。

以前の計画はもっと広範なものでした。 Pixelmon が 2024 年に新たな資金を調達したとき、同社は PixelPals、Hunting Grounds、Arena、Kevin the Adventurer を含む 4 つのゲームに取り組んでいました。

開発中止の決定は、Pixelmon が既存のゲーム ポートフォリオのさらなる磨き上げやテストを今後行わないことを意味します。経営陣がゲーム開発に依存しないビジネスを検討している間、少数の上級スタッフと学際的なスタッフのグループがプロジェクトに残ります。

Pixelmon、ゲーム以外の軸に舵を切る可能性がある

Pixelmon 氏によると、残りのグループは現在、このプロジェクトのゲーム以外の可能性のある道筋に取り組んでおり、木曜日のタウンホールで詳細が発表される予定だという。

経営陣は、Launchpool、CollectShiny、Lexium などの以前の実験を引用し、このプロセスを実行可能なビジネス モデルを見つけるための新たな試みであると説明しました。これらの取り組みとは異なり、新しいプロセスはゲーム操作や Launchpool プロセスを並行して実行することなく実行されます。

Pixelmon の MON Launchpool プログラムは、プロジェクトを当初の枠を超えて拡張するための長年にわたる取り組みの一環として形成されました $NFT ゲームのコンセプト。 Pixelmon ブランドは、以前、Coinbase の Base ネットワーク上に構築されているプロジェクトの間で浮上していました。 $NFT この分野では、デジタル収集品を消費者向けアプリケーションに組み込む新しい方法を模索していました。

残りのチームは木曜日の会議で、AIツールに関連した将来の方向転換と進歩へのアプローチについて話し合う予定だ。経営陣は、セッションではこれらの代替案が検討されている間にチームとコミュニティがどのように運営されるかについて説明すると述べた。

コミュニティへの返金は検討中の選択肢には含まれていません。ピクセルモン氏は、このプロジェクトの背後にある会社には、知的財産の取得やプロジェクトの元のニュージーランド法人からの資金の移動に関連する資金を提供したファンドや金融投資家などの株主がいると述べた。

同社の所有構造と株主に対する義務のため、経営陣は返金は構造的に不可能だと述べた。残りの税金以外のエスクロー資金は、代わりに製品と市場に適合するビジネスモデルを見つけるために使用されます。その取り組みが失敗した場合、代替策は会社を閉鎖することだとピクセルモン氏は述べた。

800万ドルのラウンドがPixelmonのゲーム計画を支援

この決定は、PixelmonがAnimoca Brands、Delphi Ventures、Foresight Ventures、Amber Group、Bing Ventures、Bitscale Capital、Cypher Capitalなどの投資家から800万ドルのシードファイナンスを確保してから2年以上経ってから行われた。

Crypto.newsは以前、仮想通貨スタートアップが集合して数億ドルのベンチャー投資を集めた2024年2月の資金調達期間中にPixelmonが800万ドルを調達したと報じた。

この資金調達は、Pixelmon のカジュアル ゲームとミッドコア ゲームのポートフォリオ全体の開発をサポートすることを目的としていました。当時、Pixelmon は、さまざまなゲームや他のメディアに拡張できる収集可能な生き物と知的財産を中心に構築された分散型ゲーム ブランドとして自社を位置づけていました。

その歴史は、 $NFT 市場で最も厳しく精査されている新製品。 Pixelmon は、その収益から約 7,000 万ドルを生み出しました。 $NFT イーサリアムベースのPlay-to-Earnゲームの計画を推進した後、2022年2月に造幣局。購入者は、一次販売中に一部の NFT に対して 3 ETH も支払いました。

その後のアートワークの公開では、最終的な 3D モデルが造幣局前に公開されたコンセプト アートと大きく異なっていたため、激しい批判が巻き起こりました。ピクセルモン $NFT アートワークの公開は所有者からの苦情を引き起こし、プロジェクトの初期の大きな挫折の 1 つとなりました。

Pixelmon は後にリーダーを交代し、アートワークやゲーム計画を含むプロジェクトの一部を再構築しました。開発は複数のタイトルとテストを通じて継続され、その後、最新のパブリッシャーの演習により経営陣がゲーム事業を完全に終了することになりました。

Web3 ゲームの閉鎖は何年もの資金調達の末に

Pixelmon は、開発に何年も費やした後にタイトルを放棄したベンチャー支援のブロックチェーン ゲーム プロジェクトとしては初めてではありません。

Tatsu Works は、開発結果がプロジェクトを継続するのに十分な自信を提供できないと判断し、Tatsumeeko: Lumina Fates を中止しました。 Tatsumeeko ゲームの閉鎖は、スタジオが DeFiance Capital、Delphi Ventures、Bitkraft Ventures を含む投資家から 750 万ドルを調達してから約 3 年後に発生し、Animoca Brands や Binance Labs も参加しました。

Tatsu Worksは当時、Lumina Fatesに関連するNFTの新しい用途を見つけながら、別のプロジェクトに向けて作業を方向転換すると述べました。

Pixelmon の残りのチームは、ゲーム開発を運営から外すという別の道を歩む一方で、残っている資産やリソースを中心に潜在的なビジネス モデルを評価しています。

経営陣は、木曜日の市庁舎では、潜在的なピボット、AIツールへの取り組み、プロジェクトチームとPixelmonコミュニティ間の将来の運営関係について、さらなる情報が提供されるだろうと述べた。